← Zur App

Hilfe

Einmal öffnen, dann offline

Öffne die Hauptadresse online und lass die Seite vollständig laden. Alle notwendigen Dateien werden automatisch im Browser gespeichert. Es gibt keinen separaten Download und keine Installationspflicht. Danach kannst du dieselbe Adresse auch ohne Netz neu öffnen. Eine Startbildschirm-Verknüpfung ist optional.

Spiel vorbereiten

Unter „Setup“ Teamnamen, Farben, Teamlogos, Spielmodus und Steinzahl einstellen. Raben und Wölfe haben eigene PNG-Silhouetten in ihren Teamfarben: ein Rabe im Sturzflug auf einen Jugg und ein heulender Wolf. Über „Logo hochladen“ lassen sich eigene Bilder hinterlegen; sie werden proportional verkleinert und beim Team in diesem Browser gespeichert. Die Spielansicht zeigt jedes Logo mit dem Teamnamen darunter mittig über seiner Punktebox. Ohne Logo steht dort der Teamname groß in einem farbigen Feld. Der Mülleimer neben der Farbauswahl entfernt die Teamfarbe. Danach wird das Team neutral dargestellt; eine neue Farbe lässt sich direkt auswählen. Der Mülleimer neben „Logo hochladen“ entfernt das Bild beim Team, auch bei den Standardlogos. Ein neues Bild lässt sich jederzeit hochladen. „Voreinstellungen laden“ setzt die Logos von Raben und Wölfen auf ihre Standardbilder zurück, auch nach eigenen Uploads. Spiel nach Steinen, Spiel nach Sätzen, Spiel nach Sätzen auf Zeit oder freier Takt stehen zur Wahl. Im Spiel nach Steinen sind Anzahl Steine und Anzahl Runden frei einstellbar; Vorgabe sind 100 Steine pro Runde und zwei Runden. Die Zählrichtung bleibt wählbar. Der normale Steinabstand beträgt 1,5 Sekunden. Änderungen an Spielmodus, Steinzahl und Satzregeln gelten mit „Neues Spiel“ nach Bestätigung.

Steine und Spielzüge

Ein Stein ist eine Spielzeiteinheit beziehungsweise ein Taktschlag. Stein auf Blech, Gong und Trommel sind alternative Klänge desselben Taktgebers. 100 Steine entsprechen bei 1,5 Sekunden 2:30 Minuten reiner Spielzeit. Pausen zählen nicht mit. Ein Punkt beendet normalerweise den Spielzug; „Nach einem Punkt pausieren“ ist voreingestellt.

Start, Pause und Korrekturen

„Neues Spiel“ setzt in allen Bestätigungsdialogen das nächste Spiel auf und lässt es pausiert. Erst „Spiel starten“ beginnt die erste Runde mit voller Steinzahl. Später heißt der Button „Spiel fortsetzen“. Punkte korrigierst du mit den Buttons in den Team-Boxen. Steine korrigierst du an der großen Zahl: antippen, das Zahlenrad drehen oder den gewünschten Wert eingeben. „Übernehmen“ speichert die Auswahl, „Abbrechen“ oder Escape verwirft sie. Beim Bearbeiten pausiert das Spiel. „Rückgängig“ stellt den vorherigen Zustand wieder her, auch nach einem Abschnittswechsel oder entscheidenden Punkt. Nach Appwechsel, Anruf, Tonunterbrechung oder Neustart wird bewusst pausiert fortgesetzt.

Runden, Golden Jugg und Sätze

Nach Rundenende zeigt der große Spielbutton „Runde beginnen“; nach Bestätigung startet die nächste Runde mit unveränderten Punkten. Im Satzspiel führt „Nächster Satz“ nach Bestätigung weiter. Nach Ablauf der letzten Runde öffnet sich bei einem eindeutigen Ergebnis automatisch der Siegerdialog. Bei Gleichstand am Spielende wird Golden Jugg angeboten; der nächste Punkt entscheidet. Im Satzspiel gewinnen Teams durch die eingestellte Punktzahl einen Satz. Ist die Zahl der Gewinnsätze erreicht, endet das Spiel. Der Takt zählt dort aufwärts weiter; ein Satz hat kein Steinlimit.

Bei „Spiel nach Sätzen auf Zeit“ wird die Spielzeit in Minuten eingestellt, standardmäßig 20 Minuten. Im Spiel zeigt eine Restzeituhr die verbleibende Zeit statt eines Steinzählers. Ab Spielstart läuft die Slot-Uhr bei Punkten, Fouls, Pausen, Satzwechseln und Appwechseln durch. Neuladen und Rückgängig verlängern die feste Endzeit nicht. Der Steinabstand beeinflusst nur den Taktgeber, nicht die Spieldauer. Die üblichen Satzregeln gelten weiter: Die eingestellten Gewinnsätze beenden das Spiel regulär vor dem Zeitlimit; die Restzeituhr bleibt dann stehen. Das Zeitlimit begrenzt nur die maximale Spieldauer. Nach Ablauf gewinnt das Team mit mehr gewonnenen Sätzen. Bei Satzgleichstand entscheiden die Punkte im laufenden, noch nicht abgeschlossenen Satz. Sind auch diese gleich, endet das Spiel unentschieden ohne Verlängerung.

Klang einstellen

Unter „Klang“ Stein auf Blech, Gong oder Trommel wählen und Tonhöhe, Metallklang, Anschlag und Ausklang anpassen. „Takt anhören“ spielt fortlaufend im eingestellten Steinabstand; erneut drücken stoppt die Hörprobe. Beim Bewegen eines Taktreglers startet die Hörprobe ebenfalls und läuft nach dem Loslassen weiter. Änderungen wirken beim nächsten Schlag. Die Hörprobe verändert den Spielsteinezähler nicht.

„Taktlautstärke“ und „Jugg/Rundenende-Lautstärke“ sind getrennt. Bei einem Jugg und Rundenende erklingt standardmäßig ein Endschlag. Die Anzahl ist von eins bis zehn einstellbar. Jeder Schlag klingt vollständig aus und darf andere überlagern. Endschläge zählen keine zusätzlichen Steine.

Bildschirm und Lautsprecher

Beim Spielstart und bei der Takt-Hörprobe fordert die App Screen Wake Lock an, damit der Bildschirm eingeschaltet bleibt. Falls der Browser dies ablehnt, erscheint ein Hinweis. Die App muss im Vordergrund bleiben. Ton bei gesperrtem Bildschirm oder im Hintergrund wird nicht zugesichert. Bei Bluetooth können zusätzliche Ausgabelatenzen entstehen. Vor einem echten Spiel Lautstärke und Verbindung prüfen.

Verlauf per E-Mail

Im Verlauf steht „CSV per E-Mail“ vor „Schließen“. Die CSV enthält alle gespeicherten Ergebnisse. Unterstützte Geräte können die Datei direkt teilen; sonst wird sie heruntergeladen und das Standard-Mailprogramm geöffnet. Die heruntergeladene Datei muss dort als Anhang ergänzt werden.

Speicherung und Updates

Einstellungen, Spielstand und letzte Korrekturschritte werden automatisch lokal gespeichert. Ein erneuter Start beginnt immer pausiert. Die App lädt neue Versionen vollständig im Hintergrund vor. „Aktualisieren“ ist nur außerhalb einer laufenden Wiedergabe verfügbar und übernimmt deine gespeicherten Einstellungen und den Spielstand. Fehler beim Laden erhalten die bisherige vollständige Version.

Browser können Website-Daten entfernen. Ohne erhaltenen Browserspeicher gibt es keine Wiederherstellung aus einer Serverkopie. Unter „Info“ findest du die aktuelle Version und die Rechtstexte. Die Sprache wird beim ersten Aufruf aus der Browsereinstellung gewählt. Eine bewusst gewählte SVG-Flagge bleibt gespeichert. Die Auswahl umfasst 23 Sprachfassungen für App, Hilfe, Impressum und Datenschutz.

Klang

Taktklang / Jugg / Rundenende: Instrumente. Zusätzlich werden mitgelieferte Instrumentaufnahmen und selbst ausgewählte Audiodateien wiedergegeben.

Eigene WAV / MP3: WAV/MP3 · maximal 10 MB und 30 Sekunden. Nur in diesem Browser gespeichert.

Eigene Audiodateien werden nur in IndexedDB dieses Browsers gespeichert und nicht hochgeladen. „Datei entfernen“ löscht die Datei des ausgewählten Klangprofils.

Help

Open once, then use offline

Open the main address online and let the page finish loading. All required files are saved automatically in your browser. No separate download or installation is required. You can then reopen the same address without a connection. A home-screen shortcut is optional.

Prepare a match

Use “Setup” to choose team names, colours, team logos, game mode and stone limit. PNG silhouettes in the default team colours are included: a raven swooping down to grab a Jugg and a full-body howling wolf. “Upload logo” adds your own image, resizes it proportionally and saves it with the team in this browser. The match view centres each full-colour logo above its team box. The trash button beside “Upload logo” removes the image from the team, including default logos. You can upload a new image at any time. Loading defaults resets raven and wolf logos to their default images, including after custom uploads. Choose play by stones, sets, sets with a time limit or continuous beats. Play by stones lets you set the number of stones per round and the number of rounds; the default is 100 stones and two rounds. Count up or down as before. The normal stone interval is 1.5 seconds. Changes to game mode, stone limit and set rules apply after confirming “New match”.

Stones and rounds

A stone is one unit of playing time, marked by a beat. Stone on metal, gong and drum are alternative sounds for the same beat generator. At 1.5 seconds each, 100 stones are 2:30 minutes of active play. Pauses do not count. A point normally ends a round; “Pause after a point” is enabled by default.

Start, pause and corrections

“New match” prepares a paused match in every confirmation dialog. Press “Start match” to begin the first round with the full stone count. Later the button says “Resume match”. Use the team-box buttons to correct points. Tap the stone number to open a number wheel or enter the desired value. Apply saves the selection; Cancel or Escape discards it. Editing pauses the match. “Undo” restores the previous state, including a period change or decisive point. After leaving the app, a call, audio interruption or restart, resume deliberately from the paused state.

Rounds, Golden Jugg and sets

At the end of a round, the main match button changes to “Start round”; confirming starts the next round and keeps scores. In set mode, “Next set” advances after confirmation. When the last round expires with a team ahead, the winner dialog opens automatically. A tie at the end offers Golden Jugg: the next point wins. In set mode, reaching the selected point target wins a set. The match ends when a team reaches the selected number of won sets. Beats count upwards without a stone limit for each set.

In sets with a time limit, enter the match duration in minutes; the default is 20 minutes. A countdown clock replaces the stone counter. The slot clock runs from match start through points, fouls, pauses, set changes and leaving the app. Reloading and undo never extend the fixed deadline. The stone interval only changes the beat, not the match duration. Normal set rules still apply: reaching the selected sets to win ends the match before the time limit and stops the countdown. The time limit only caps the maximum match duration. When time expires, the team with more won sets wins. Tied sets are decided by points in the current unfinished set. Equal points mean a draw with no extra time.

Adjust sound

In “Sound”, choose stone on metal, gong or drum and adjust pitch, metallic tone, attack and decay. “Hear beat” repeats at the configured interval until pressed again. Moving a beat slider also starts continuous preview, which keeps playing after release. Changes take effect on the next beat. The preview never changes the match stone counter.

“Beat volume” and “Jugg / round-end volume” are independent. A Jugg and the end of a round produce one end beat by default. Choose one to ten beats. Each beat uses its full decay and may overlap others. End beats do not count as additional stones.

Screen and speakers

Starting a match or beat preview requests Screen Wake Lock to keep the screen on. A notice appears if the browser refuses. Keep the app in the foreground. Playback with a locked screen or in the background is not guaranteed. Bluetooth may add output latency. Check volume and connection before a real match.

Email match history

The History dialog offers “CSV via email” before Close. The CSV includes all saved results. Supported devices can share the file directly; otherwise it is downloaded and the default email app opens. Add the downloaded file as an attachment.

Storage and updates

Settings, match state and recent undo steps are saved locally. Reopening always restores a paused match. New versions download fully in the background. “Update” is available only when playback is paused and retains saved settings and score. Download failures keep the previous complete version available.

Browsers can remove site data. Without retained browser storage there is no server backup to restore. “Info” contains version details and legal pages. On first use, the language follows your browser settings. A deliberately selected SVG flag is remembered. The menu includes 23 language versions for the app, help, legal notice and privacy policy.

Sound

Beat sound / Jugg / round end: Instruments. Bundled instrument recordings and audio files you select can also be played.

Your WAV / MP3: WAV/MP3 · up to 10 MB and 30 seconds. Saved only in this browser.

Your audio files are stored only in this browser’s IndexedDB and are not uploaded. “Remove file” deletes the file for the selected sound profile.

Помощь

Откройте страницу онлайн и дождитесь её полной загрузки. После этого тот же адрес можно открыть без сети. Установка не требуется. Язык выбирается по настройкам браузера; вручную выбранный флаг сохраняется.

ПОДГОТОВКА МАТЧА

Настройки → Название команды A → Название команды B → Режим игры → Количество камней → Новый матч

Загрузить логотип: PNG, JPG, SVG, WebP, GIF, BMP · max. 10 MB. Автоматически уменьшается.

Режим, лимит камней и правила сетов применятся со следующего матча.

Игра по сетам с ограничением времени: Действуют обычные правила сетов: заданное число выигранных сетов завершает матч до лимита времени. Фиксированное время турнира: часы идут при очках, фолах, паузах и смене сетов. Побеждает большее число сетов; при равенстве решают очки в текущем сете. Иначе ничья.

Матч

Камень — один удар ритма, обычно каждые 1,5 секунды. 100 камней — 2:30 активной игры; паузы не учитываются. Камень по металлу, гонг и барабан — разные звуки одних часов. Очко обычно завершает розыгрыш. В Golden Jugg решает следующее очко; в сетах действуют выбранные цели.

Начать матч → Приостановить матч → Продолжить матч · Отменить

Звук

Слушать ритм → Остановить ритм

Прослушивание ритма повторяется с выбранным интервалом и останавливается повторным нажатием. Регуляторы работают во время воспроизведения, не расходуя камни. При Jugg и конце периода по умолчанию звучит один удар; можно выбрать от одного до десяти. Каждый сохраняет полное затухание и может накладываться на другие. Конечные удары не расходуют камни. Громкости регулируются отдельно.

Во время игры и прослушивания приложение просит оставить экран включённым. При отказе показывается сообщение. Держите приложение на переднем плане: смена приложения, звонок или прерывание звука приостанавливает матч. Звук при заблокированном экране не гарантируется. Перед игрой проверьте динамик и задержку Bluetooth.

Готово к работе офлайн

Команды, настройки, счёт и до 30 шагов отмены хранятся только в этом браузере. Восстановленный матч приостановлен. Режим, лимит и правила сетов действуют со следующего матча. Обновления загружаются полностью и принимаются при остановленном воспроизведении. Очистка данных браузера удаляет матчи и офлайн-файлы; серверной копии нет.

Звук

Звук ритма / Джагг / конец раунда: Инструменты. Также воспроизводятся встроенные записи инструментов и выбранные вами аудиофайлы.

Свой WAV / MP3: WAV/MP3 · до 10 МБ и 30 секунд. Хранится только в этом браузере.

Ваши аудиофайлы хранятся только в IndexedDB этого браузера и не загружаются на сервер. «Удалить файл» удаляет файл выбранного звукового профиля.

Допомога

Відкрийте сторінку онлайн і дочекайтеся її повного завантаження. Після цього ту саму адресу можна відкрити без мережі. Встановлення не потрібне. Мова залежить від налаштувань браузера; обраний вручну прапор зберігається.

ПІДГОТОВКА МАТЧУ

Параметри → Назва команди A → Назва команди B → Режим гри → Кількість каменів → Новий матч

Завантажити логотип: PNG, JPG, SVG, WebP, GIF, BMP · max. 10 MB. Автоматично зменшується.

Режим, ліміт каменів і правила сетів діятимуть із наступного матчу.

Гра за сетами з обмеженням часу: Діють звичайні правила сетів: задана кількість виграних сетів завершує матч до ліміту часу. Фіксований час турніру: годинник іде під час очок, фолів, пауз і зміни сетів. Перемагає більша кількість сетів; за рівності вирішують очки в поточному сеті. Інакше нічия.

Матч

Камінь — один удар ритму, зазвичай кожні 1,5 секунди. 100 каменів — 2:30 активної гри; паузи не враховуються. Камінь по металу, гонг і барабан — різні звуки одного годинника. Очко зазвичай завершує розіграш. У Golden Jugg вирішує наступне очко; у сетах діють обрані цілі.

Почати матч → Призупинити матч → Продовжити матч · Скасувати

Звук

Слухати ритм → Зупинити ритм

Прослуховування ритму повторюється з обраним інтервалом і зупиняється повторним натисканням. Регулятори працюють під час відтворення без витрати каменів. При Jugg і в кінці періоду типово лунає один удар; можна обрати від одного до десяти. Кожен зберігає повне згасання і може накладатися на інші. Кінцеві удари не витрачають каменів. Гучності регулюються окремо.

Під час гри та прослуховування застосунок просить залишити екран увімкненим. Про відмову повідомляється. Тримайте застосунок на передньому плані: перемикання, дзвінок чи переривання звуку призупиняє матч. Звук із заблокованим екраном не гарантовано. Перед грою перевірте динамік і затримку Bluetooth.

Готово до роботи офлайн

Команди, налаштування, рахунок і до 30 кроків скасування зберігаються лише в цьому браузері. Відновлений матч призупинено. Режим, ліміт і правила сетів діють із наступного матчу. Оновлення завантажуються повністю й приймаються після зупинки відтворення. Очищення даних браузера видаляє матчі та офлайн-файли; серверної копії немає.

Звук

Звук ритму / Джаґ / кінець раунду: Інструменти. Також відтворюються додані записи інструментів і вибрані вами аудіофайли.

Власний WAV / MP3: WAV/MP3 · до 10 МБ і 30 секунд. Зберігається лише в цьому браузері.

Власні аудіофайли зберігаються лише в IndexedDB цього браузера й не передаються на сервер. «Видалити файл» видаляє файл вибраного звукового профілю.

עזרה

פתחו את הדף עם חיבור לרשת והמתינו לטעינה מלאה. אחר כך אפשר לפתוח את אותה כתובת ללא רשת. אין צורך בהתקנה. השפה נבחרת לפי הגדרות הדפדפן; בחירת דגל ידנית נשמרת.

הכנת משחק

הגדרות → שם קבוצה A → שם קבוצה B → מצב משחק → מספר אבנים → משחק חדש

העלאת סמל: PNG, JPG, SVG, WebP, GIF, BMP · max. 10 MB. התמונה מוקטנת אוטומטית.

מצב המשחק, מגבלת האבנים וכללי המערכות יחולו במשחק הבא.

משחק במערכות עם מגבלת זמן: כללי המערכות הרגילים נשמרים: הגעה למספר מערכות הניצחון שנבחר מסיימת את המשחק לפני מגבלת הזמן. חלון טורניר קבוע: השעון ממשיך בנקודות, עבירות, הפסקות ומעבר מערכה. מספר המערכות הגבוה מנצח; בשוויון קובעות הנקודות במערכה הנוכחית. אחרת תיקו.

משחק

אבן היא פעימה אחת, בדרך כלל בכל 1.5 שניות. 100 אבנים הן 2:30 דקות של משחק פעיל; הפסקות אינן נספרות. אבן על פח, גונג ותוף הם צלילים חלופיים של אותו שעון. נקודה מסיימת בדרך כלל מהלך. ב־Golden Jugg הנקודה הבאה מכריעה; במערכות חלים היעדים שנבחרו.

התחלת המשחק → השהיית המשחק → המשך המשחק · ביטול שינוי

צליל

השמעת הקצב → עצירת הקצב

הדגמת הקצב חוזרת במרווח שנבחר ונעצרת בלחיצה נוספת. הבקרים פועלים בזמן ההשמעה בלי לצרוך אבנים. אחרי Jugg ובסוף פרק נשמעת כברירת מחדל מכה אחת; אפשר לבחור אחת עד עשר. כל מכה שומרת על מלוא הדעיכה ויכולה לחפוף לאחרות. מכות הסיום אינן צורכות אבנים. שתי עוצמות השמע נפרדות.

בזמן משחק והדגמת קצב האפליקציה מבקשת להשאיר את המסך ער. סירוב מוצג בהודעה. השאירו את האפליקציה בחזית: מעבר לאפליקציה אחרת, שיחה או הפרעת שמע משהים את המשחק. אין הבטחה לצליל כשהמסך נעול. בדקו את הרמקול ואת השהיית ה־Bluetooth לפני משחק.

מוכן ללא רשת

הקבוצות, ההגדרות, התוצאה ועד 30 צעדי ביטול נשמרים רק בדפדפן הזה. משחק ששוחזר נשאר מושהה. מצב המשחק, המגבלה וכללי המערכות חלים במשחק הבא. עדכונים יורדים במלואם ומתקבלים כשההשמעה עצורה. מחיקת נתוני הדפדפן מוחקת גם משחקים וקבצים ללא רשת; אין עותק בשרת.

צליל

צליל הקצב / ג׳אג / סוף סיבוב: כלי נגינה. אפשר להשמיע גם הקלטות כלי נגינה כלולות וקובצי שמע שתבחרו.

WAV / MP3 משלך: WAV/MP3 · עד 10 MB ו־30 שניות. נשמר רק בדפדפן הזה.

קובצי השמע שלך נשמרים רק ב־IndexedDB של דפדפן זה ואינם מועלים לשרת. ״הסרת הקובץ״ מוחקת את הקובץ של פרופיל הצליל שנבחר.

ヘルプ

オンラインでページを開き、読み込みが完了するまで待ちます。その後は同じアドレスを通信なしで開けます。インストールは不要です。ブラウザーの言語設定を使い、手動で選んだ旗は保存されます。

試合を準備

設定 → チームAの名前 → チームBの名前 → 試合形式 → 石の数 → 新しい試合

ロゴをアップロード: PNG, JPG, SVG, WebP, GIF, BMP · max. 10 MB. 自動的に縮小されます。

試合形式、石の上限、セットのルールは次の試合から適用されます。

時間制限付きセット戦: 通常のセットルールが適用され、設定した勝利セット数に達すると時間制限前でも試合が終了します。 大会の固定時間枠:得点、反則、中断、セット交代でも時計は止まりません。 獲得セット数が多いチームの勝利。 同数なら進行中のセットの得点で判定し、それも同じなら引き分けです。

試合

石1つは拍子1回で、通常は1.5秒です。100石は実プレー時間2分30秒に相当し、停止時間は含みません。石と金属板、ゴング、太鼓は同じ時計の異なる音です。得点すると通常はそのプレーが終わります。Golden Juggは次の得点で決着し、セット制では設定した目標を使います。

試合開始 → 試合を一時停止 → 試合を再開 · 元に戻す

音

拍子を聞く → 拍子を止める

拍子の試聴は設定間隔で繰り返し、再度押すと停止します。再生中も調整でき、試聴では石を消費しません。Juggやピリオド終了時は標準で1打、設定で1~10打が鳴ります。各打音の余韻は最後まで続き、重なります。終了打音は石を消費しません。2つの音量は別々に調整します。

試合中と試聴中は画面の点灯維持を要求します。拒否された場合は案内を表示します。アプリを前面に保ってください。アプリ切り替え、着信、音声の中断で試合は停止します。ロック画面での再生は保証されません。試合前にスピーカーとBluetoothの遅延を確認してください。

オフライン準備完了

チーム、設定、得点、最大30回の取り消し履歴は、このブラウザーだけに保存します。再表示時は一時停止状態です。試合形式、石の上限、セット規則は次の試合から適用します。更新はすべてダウンロード後、再生停止中に受け入れます。ブラウザーデータを消すと試合とオフラインファイルも消えます。サーバー上の控えはありません。

音

拍子の音 / ジャグ / ラウンド終了: 楽器. 付属の楽器録音や、自分で選んだ音声ファイルも再生できます。

自分のWAV / MP3: WAV/MP3・最大10 MB、30秒。このブラウザー内にのみ保存されます。

自分の音声ファイルはこのブラウザーのIndexedDBにのみ保存され、アップロードされません。「ファイルを削除」は選択中の音のファイルを削除します。

도움말

온라인으로 페이지를 열고 완전히 로드될 때까지 기다리세요. 이후 같은 주소를 네트워크 없이 열 수 있습니다. 설치는 필요 없습니다. 브라우저에 설정된 언어를 사용하며, 직접 고른 국기는 저장됩니다.

경기 준비

설정 → 팀 A 이름 → 팀 B 이름 → 경기 방식 → 스톤 수 → 새 경기

로고 업로드: PNG, JPG, SVG, WebP, GIF, BMP · max. 10 MB. 자동으로 축소됩니다.

경기 방식, 스톤 제한, 세트 규칙은 다음 경기부터 적용됩니다.

시간 제한 세트 경기: 일반 세트 규칙을 적용하며, 설정한 승리 세트 수에 도달하면 시간 제한 전에도 경기가 끝납니다. 고정 대회 시간: 득점, 파울, 일시정지, 세트 전환 중에도 시계는 계속 갑니다. 획득 세트가 많은 팀이 승리하며, 세트가 같으면 진행 중인 세트 점수로 결정합니다. 그래도 같으면 무승부입니다.

경기

스톤 하나는 박자 한 번이며 보통 1.5초입니다. 100스톤은 실제 경기 시간 2분 30초이고 일시정지 시간은 포함하지 않습니다. 철판에 부딪히는 돌, 징, 북은 같은 시계의 다른 소리입니다. 득점하면 보통 해당 플레이가 끝납니다. Golden Jugg에서는 다음 득점으로 승패가 결정되고 세트는 설정한 목표를 따릅니다.

경기 시작 → 경기 일시정지 → 경기 재개 · 실행 취소

소리

박자 듣기 → 박자 중지

박자 미리 듣기는 설정한 간격으로 반복되며 다시 누르면 멈춥니다. 재생 중에도 조절할 수 있고 스톤을 사용하지 않습니다. Jugg와 피리어드 종료 시 기본으로 한 번의 타격이 울리며 1~10회로 설정할 수 있습니다. 각 타격의 잔향은 끝까지 이어지고 서로 겹칩니다. 종료 타격은 스톤을 사용하지 않습니다. 두 음량은 각각 조절합니다.

경기와 미리 듣기 중 화면을 켜진 상태로 유지하도록 요청합니다. 거부되면 안내가 표시됩니다. 앱을 앞에 두세요. 앱 전환, 전화나 소리 중단은 경기를 일시정지합니다. 잠금 화면 재생은 보장되지 않습니다. 경기 전에 스피커와 Bluetooth 지연을 확인하세요.

오프라인 준비 완료

팀, 설정, 점수와 최대 30단계 실행 취소 기록은 이 브라우저에만 저장됩니다. 다시 열면 경기는 일시정지 상태입니다. 경기 방식, 스톤 제한과 세트 규칙은 다음 경기부터 적용됩니다. 업데이트는 모두 내려받은 뒤 재생이 멈춘 상태에서 적용합니다. 브라우저 데이터를 삭제하면 경기와 오프라인 파일도 사라집니다. 서버 사본은 없습니다.

소리

박자 소리 / 저그 / 라운드 종료: 악기. 포함된 악기 녹음과 직접 선택한 오디오 파일도 재생할 수 있습니다.

내 WAV / MP3: WAV/MP3 · 최대 10 MB, 30초. 이 브라우저에만 저장됩니다.

내 오디오 파일은 이 브라우저의 IndexedDB에만 저장되며 업로드되지 않습니다. “파일 삭제”는 선택한 소리 프로필의 파일을 삭제합니다.

帮助

联网打开页面,等待页面完全加载。之后可以断网重新打开同一地址,无须安装。默认采用浏览器设置的语言;手动选择的旗帜会保存。

准备比赛

设置 → 队伍A名称 → 队伍B名称 → 比赛模式 → 石数 → 新比赛

上传队标: PNG, JPG, SVG, WebP, GIF, BMP · max. 10 MB. 自动缩小。

比赛模式、石数上限和盘数规则从下一场比赛生效。

限时按盘比赛: 正常盘数规则仍适用:达到设定的获胜盘数时,即使未到时间上限也会结束比赛。 固定锦标赛时段:得分、犯规、暂停和换盘时,计时仍继续。 获胜盘数多的一方获胜;盘数相同时,以当前未结束盘的得分决定。 仍相同则平局。

比赛

一石代表一次节拍,通常为1.5秒。100石等于2分30秒的实际比赛时间,暂停不计时。石击铁板、锣和鼓是同一计时器的不同声音。得分通常结束当前回合。Golden Jugg以下一次得分决胜;按盘比赛遵循设定的目标。

开始比赛 → 暂停比赛 → 继续比赛 · 撤销

声音

试听节拍 → 停止节拍

节拍试听按设定间隔循环,再次点击停止。播放时可以调节,试听不消耗比赛石数。Jugg或每节结束时默认击打一次,可设置为一至十次。各次打击完整衰减并可重叠,结束打击不消耗石数。两种音量分别调整。

比赛和试听时,应用请求屏幕保持常亮;如被拒绝,会显示提示。请保持应用在前台。切换应用、来电或音频中断会暂停比赛,不保证锁屏后继续发声。比赛前请检查扬声器及Bluetooth延迟。

离线就绪

队伍、设置、比分和最多30步撤销记录仅存于此浏览器。重新打开时比赛保持暂停。模式、石数上限和盘数规则从下一场生效。更新完整下载后,在停止播放时确认应用。清除浏览器数据会删除比赛和离线文件,服务器没有备份。

声音

节拍声音 / 得分 / 回合结束: 乐器. 也可播放内置乐器录音和自行选择的音频文件。

自己的WAV / MP3: WAV/MP3 · 最大10 MB、30秒。仅保存在此浏览器中。

自己的音频文件仅保存在此浏览器的IndexedDB中,不会上传。“删除文件”会删除所选声音配置的文件。

說明

連網開啟頁面,等待頁面完全載入。之後可以斷網重新開啟同一地址,無須安裝。預設採用瀏覽器設定的語言;手動選擇的旗幟會儲存。

準備比賽

設定 → 隊伍A名稱 → 隊伍B名稱 → 比賽模式 → 石數 → 新比賽

上傳隊徽: PNG, JPG, SVG, WebP, GIF, BMP · max. 10 MB. 自動縮小。

比賽模式、石數上限和盤數規則從下一場比賽生效。

限時按盤比賽: 正常盤數規則仍適用:達到設定的獲勝盤數時,即使未到時間上限也會結束比賽。 固定錦標賽時段:得分、犯規、暫停和換盤時,計時仍繼續。 獲勝盤數多的一方獲勝;盤數相同時,以目前未結束盤的得分決定。 仍相同則平手。

比賽

一石代表一次節拍,通常為1.5秒。100石等於2分30秒的實際比賽時間,暫停不計時。石擊鐵板、鑼和鼓是同一計時器的不同聲音。得分通常結束目前回合。Golden Jugg以下一次得分決勝;按盤比賽遵循設定的目標。

開始比賽 → 暫停比賽 → 繼續比賽 · 復原

聲音

試聽節拍 → 停止節拍

節拍試聽按設定間隔循環,再次點選停止。播放時可以調整,試聽不消耗比賽石數。Jugg或每節結束時預設擊打一次,可設定為一至十次。各次打擊完整衰減並可重疊,結束打擊不消耗石數。兩種音量分別調整。

比賽和試聽時,應用程式要求螢幕保持常亮;若被拒絕,會顯示提示。請保持應用程式在前景。切換應用程式、來電或音訊中斷會暫停比賽,不保證鎖定螢幕後繼續發聲。比賽前請檢查喇叭及Bluetooth延遲。

離線就緒

隊伍、設定、比分和最多30步復原紀錄僅存於此瀏覽器。重新開啟時比賽保持暫停。模式、石數上限和盤數規則從下一場生效。更新完整下載後,在停止播放時確認套用。清除瀏覽器資料會刪除比賽和離線檔案,伺服器沒有備份。

聲音

節拍聲音 / 得分 / 回合結束: 樂器. 也可播放內建樂器錄音和自行選擇的音訊檔案。

自己的WAV / MP3: WAV/MP3 · 最大10 MB、30秒。僅儲存在此瀏覽器中。

自己的音訊檔案僅儲存在此瀏覽器的IndexedDB中,不會上傳。「刪除檔案」會刪除所選聲音設定的檔案。

Ohje

Avaa sivu verkossa ja odota, että se latautuu kokonaan. Sen jälkeen voit avata saman osoitteen ilman verkkoa. Asennusta ei tarvita. Kieli valitaan selaimen asetuksista; käsin valittu lippu muistetaan.

VALMISTELE OTTELU

Asetukset → Joukkueen A nimi → Joukkueen B nimi → Pelitapa → Kivien määrä → Uusi ottelu

Lataa logo: PNG, JPG, SVG, WebP, GIF, BMP · max. 10 MB. Pienennetään automaattisesti.

Pelitapa, kiviraja ja eräsäännöt tulevat voimaan seuraavassa ottelussa.

Eräpeli aikarajalla: Tavalliset eräsäännöt pätevät: valittu määrä voitettuja eriä päättää ottelun ennen aikarajaa. Kiinteä turnausaika: kello käy pisteiden, virheiden, taukojen ja eränvaihtojen aikana. Eniten eriä voittanut voittaa; erien ollessa tasan ratkaisevat kesken olevan erän pisteet. Muuten tasapeli.

Ottelu

Yksi kivi on yksi tahdin isku, tavallisesti 1,5 sekuntia. 100 kiveä on 2:30 aktiivista peliaikaa; taukoja ei lasketa. Kivi metallilevyyn, gongi ja rumpu ovat saman kellon vaihtoehtoisia ääniä. Piste päättää yleensä pelivuoron. Golden Juggissa seuraava piste ratkaisee; erissä käytetään valittuja tavoitteita.

Aloita ottelu → Keskeytä ottelu → Jatka ottelua · Kumoa

Ääni

Kuuntele tahtia → Pysäytä tahti

Tahdin esikuuntelu toistuu valitulla välillä ja pysähtyy uudella painalluksella. Säätimet toimivat toiston aikana kuluttamatta kiviä. Juggin tai jakson lopun jälkeen kuuluu oletuksena yksi isku; voit valita yhdestä kymmeneen. Iskujen jälkisoinnit saavat limittyä. Loppuiskut eivät kuluta kiviä. Molemmilla äänillä on oma voimakkuus.

Pelin ja esikuuntelun aikana sovellus pyytää pitämään näytön päällä. Hylkäyksestä näytetään ilmoitus. Pidä sovellus etualalla: sovelluksen vaihto, puhelu tai äänen keskeytys pysäyttää ottelun. Ääntä lukitulla näytöllä ei taata. Tarkista kaiutin ja Bluetooth-viive ennen peliä.

Valmis offline-käyttöön

Joukkueet, asetukset, pisteet ja enintään 30 kumoamisaskelta tallennetaan vain tähän selaimeen. Palautettu ottelu on tauolla. Pelitapa, kiviraja ja eräsäännöt koskevat seuraavaa ottelua. Päivitykset ladataan kokonaan ja otetaan käyttöön toiston ollessa pysäytetty. Selaintietojen tyhjennys poistaa ottelut ja offline-tiedostot; palvelinkopiota ei ole.

Ääni

Tahdin ääni / Jugg / erän loppu: Soittimet. Myös mukana toimitettuja soitinäänitteitä ja itse valittuja äänitiedostoja voidaan toistaa.

Oma WAV / MP3: WAV/MP3 · enintään 10 Mt ja 30 sekuntia. Tallennetaan vain tähän selaimeen.

Omat äänitiedostot tallennetaan vain tämän selaimen IndexedDB:hen eikä niitä lähetetä verkkoon. ”Poista tiedosto” poistaa valitun ääniprofiilin tiedoston.

Pomoc

Otwórz stronę online i poczekaj, aż w pełni się załaduje. Potem ten sam adres można otworzyć bez sieci. Instalacja nie jest potrzebna. Język wynika z ustawień przeglądarki; ręcznie wybrana flaga zostaje zapisana.

PRZYGOTUJ MECZ

Ustawienia → Nazwa drużyny A → Nazwa drużyny B → Tryb gry → Liczba kamieni → Nowy mecz

Prześlij logo: PNG, JPG, SVG, WebP, GIF, BMP · max. 10 MB. Automatyczne zmniejszanie.

Tryb, limit kamieni i zasady setów obowiązują od następnego meczu.

Gra na sety z limitem czasu: Obowiązują zwykłe zasady setów: osiągnięcie wymaganej liczby wygranych setów kończy mecz przed limitem czasu. Stały przedział turniejowy: zegar biegnie podczas punktów, fauli, przerw i zmian setów. Wygrywa więcej setów; przy równej liczbie setów decydują punkty w trwającym secie. W przeciwnym razie remis.

Mecz

Kamień oznacza jedno uderzenie rytmu, zwykle co 1,5 sekundy. 100 kamieni to 2:30 aktywnej gry; pauzy się nie liczą. Kamień na blasze, gong i bęben to różne dźwięki tego samego zegara. Punkt zwykle kończy akcję. W Golden Jugg decyduje następny punkt; w setach obowiązują wybrane cele.

Rozpocznij mecz → Wstrzymaj mecz → Wznów mecz · Cofnij

Dźwięk

Odsłuch rytmu → Zatrzymaj rytm

Odsłuch rytmu powtarza się z wybranym odstępem i kończy po ponownym naciśnięciu. Suwaki działają na żywo bez zużywania kamieni. Po Jugg i na końcu części domyślnie słychać jedno uderzenie; można wybrać od jednego do dziesięciu. Każde zachowuje wybrzmiewanie i może nakładać się na inne. Uderzenia końcowe nie zużywają kamieni. Obie głośności są osobne.

Podczas gry i odsłuchu aplikacja prosi o utrzymanie włączonego ekranu. Odmowa powoduje wyświetlenie komunikatu. Trzymaj aplikację na pierwszym planie: zmiana aplikacji, połączenie lub przerwanie dźwięku wstrzymuje mecz. Dźwięk przy zablokowanym ekranie nie jest gwarantowany. Przed grą sprawdź głośnik i opóźnienie Bluetooth.

Gotowe offline

Drużyny, ustawienia, wynik i do 30 cofnięć są zapisywane tylko w tej przeglądarce. Przywrócony mecz jest wstrzymany. Tryb, limit i zasady setów dotyczą następnego meczu. Aktualizacje są pobierane w całości i przyjmowane po zatrzymaniu odtwarzania. Wyczyszczenie danych przeglądarki usuwa mecze i pliki offline; nie ma kopii na serwerze.

Dźwięk

Dźwięk rytmu / Jugg / koniec rundy: Instrumenty. Można też odtwarzać dołączone nagrania instrumentów i wybrane własne pliki audio.

Własny WAV / MP3: WAV/MP3 · maksymalnie 10 MB i 30 sekund. Zapis tylko w tej przeglądarce.

Własne pliki audio pozostają w IndexedDB tej przeglądarki i nie są wysyłane. „Usuń plik” usuwa plik wybranego profilu dźwięku.

Nápověda

Otevřete stránku online a počkejte, až se úplně načte. Potom lze stejnou adresu otevřít bez sítě. Instalace není nutná. Jazyk se řídí nastavením prohlížeče; ručně vybraná vlajka se uloží.

PŘIPRAVIT ZÁPAS

Nastavení → Název týmu A → Název týmu B → Herní režim → Počet kamenů → Nový zápas

Nahrát logo: PNG, JPG, SVG, WebP, GIF, BMP · max. 10 MB. Automaticky se zmenší.

Režim, limit kamenů a pravidla setů platí od příštího zápasu.

Hra na sety s časovým limitem: Platí běžná pravidla setů: dosažení nastaveného počtu vítězných setů ukončí zápas před časovým limitem. Pevný turnajový čas: hodiny běží při bodech, faulech, pauzách i změnách setů. Vyhrává více setů; při rovnosti rozhodují body v rozehraném setu. Jinak remíza.

Zápas

Kámen znamená jeden úder rytmu, obvykle každých 1,5 sekundy. 100 kamenů je 2:30 čistého herního času; pauzy se nepočítají. Kámen na plech, gong a buben jsou různé zvuky stejných hodin. Bod obvykle ukončí rozehru. V Golden Jugg rozhoduje další bod; sety se řídí zvolenými cíli.

Zahájit zápas → Pozastavit zápas → Pokračovat v zápasu · Zpět

Zvuk

Poslechnout rytmus → Zastavit rytmus

Poslech rytmu se opakuje ve zvoleném intervalu a zastaví dalším stiskem. Ovládání funguje během přehrávání a nespotřebovává kameny. Při Jugg a na konci části ve výchozím nastavení zazní jeden úder; lze vybrat jeden až deset. Každý si zachová dozvuk a může se překrývat s dalšími. Závěrečné údery nespotřebovávají kameny. Obě hlasitosti jsou samostatné.

Při hře a poslechu aplikace žádá o zapnutou obrazovku. Odmítnutí se zobrazí ve zprávě. Nechte aplikaci v popředí: přepnutí aplikace, hovor nebo přerušení zvuku pozastaví zápas. Zvuk při zamčené obrazovce není zaručen. Před zápasem zkontrolujte reproduktor a zpoždění Bluetooth.

Připraveno offline

Týmy, nastavení, skóre a až 30 kroků zpět se ukládají jen do tohoto prohlížeče. Obnovený zápas zůstává pozastavený. Režim, limit a pravidla setů platí od příštího zápasu. Aktualizace se stáhnou celé a přijmou při zastaveném přehrávání. Smazání dat prohlížeče odstraní zápasy i offline soubory; serverová kopie neexistuje.

Zvuk

Zvuk rytmu / Jugg / konec kola: Nástroje. Lze přehrávat také přiložené nahrávky nástrojů a vlastní zvukové soubory.

Vlastní WAV / MP3: WAV/MP3 · nejvýše 10 MB a 30 sekund. Uloženo jen v tomto prohlížeči.

Vlastní zvukové soubory se ukládají pouze do IndexedDB tohoto prohlížeče a nikam se neodesílají. „Odstranit soubor“ smaže soubor vybraného profilu.

Súgó

Nyisd meg az oldalt online, és várd meg, amíg teljesen betöltődik. Ezután ugyanaz a cím hálózat nélkül is megnyitható. Telepítés nem szükséges. A nyelv a böngésző beállítását követi; a kézzel választott zászlót az app megjegyzi.

MÉRKŐZÉS ELŐKÉSZÍTÉSE

Beállítás → A csapat neve → B csapat neve → Játékmód → Kövek száma → Új mérkőzés

Logó feltöltése: PNG, JPG, SVG, WebP, GIF, BMP · max. 10 MB. Automatikus kicsinyítés.

A játékmód, kőhatár és szettszabályok a következő mérkőzéstől érvényesek.

Szettjáték időkorláttal: A szokásos szettszabályok érvényesek: a beállított számú nyert szett az időkorlát előtt befejezi a mérkőzést. Rögzített tornasáv: az óra pontok, szabálytalanságok, szünetek és szettváltások alatt is jár. Több nyert szett győz; szettegyenlőségnél a folyamatban lévő szett pontjai döntenek. Egyébként döntetlen.

Mérkőzés

Egy kő egy ütemütés, általában 1,5 másodperc. 100 kő 2:30 tiszta játékidő; a szünet nem számít. A kő lemezre, a gong és a dob ugyanannak az órának különböző hangjai. A pont általában lezárja a menetet. Golden Juggban a következő pont dönt; a szetteknél a beállított célok érvényesek.

Mérkőzés indítása → Mérkőzés szüneteltetése → Mérkőzés folytatása · Visszavonás

Hang

Ütem meghallgatása → Ütem leállítása

Az ütempróba a választott időközzel ismétlődik, újabb érintésre leáll. A szabályzók lejátszás közben működnek, kövek felhasználása nélkül. Jugg és szakaszvég után alapból egy ütés szól; egytől tízig választható. Mindegyik teljesen lecsenghet és átfedheti a többit. A végjel nem használ fel köveket. A két hangerő külön állítható.

Játék és ütempróba közben az app a kijelző ébren tartását kéri. Elutasításkor üzenet jelenik meg. Maradjon az app előtérben: alkalmazásváltás, hívás vagy hangmegszakítás szünetelteti a mérkőzést. Zárolt kijelzőn a hang nem garantált. Játék előtt ellenőrizd a hangszórót és a Bluetooth késését.

Offline használatra kész

A csapatok, beállítások, eredmény és legfeljebb 30 visszavonási lépés csak ebben a böngészőben marad. A helyreállított mérkőzés szünetel. A mód, korlát és szettszabályok a következő mérkőzéstől érvényesek. A frissítés teljesen letöltődik, átvétele leállított lejátszásnál történik. A böngészőadatok törlése a játékokat és az offline fájlokat is törli; nincs szerveres másolat.

Hang

Ütemhang / Jugg / forduló vége: Hangszerek. A mellékelt hangszerfelvételek és saját hangfájlok is lejátszhatók.

Saját WAV / MP3: WAV/MP3 · legfeljebb 10 MB és 30 másodperc. Csak ebben a böngészőben tárolva.

A saját hangfájlok csak e böngésző IndexedDB tárhelyén maradnak, nem töltődnek fel. A „Fájl törlése” a kiválasztott hangprofil fájlját törli.

Ajutor

Deschide pagina online și așteaptă încărcarea ei completă. Apoi poți redeschide aceeași adresă fără rețea. Instalarea nu este necesară. Limba urmează setările browserului; alegerea manuală a unui steag este păstrată.

PREGĂTEȘTE MECIUL

Setări → Numele echipei A → Numele echipei B → Mod de joc → Număr de pietre → Meci nou

Încarcă sigla: PNG, JPG, SVG, WebP, GIF, BMP · max. 10 MB. Se micșorează automat.

Modul, limita de pietre și regulile seturilor se aplică meciului următor.

Joc pe seturi cu limită de timp: Se aplică regulile normale ale seturilor: atingerea numărului de seturi pentru victorie încheie meciul înainte de limită. Interval fix de turneu: cronometrul continuă la puncte, faulturi, pauze și schimbări de set. Câștigă cele mai multe seturi; la egalitate decid punctele setului în curs. Altfel, remiză.

Meci

O piatră înseamnă o bătaie a ritmului, în mod normal la 1,5 secunde. 100 de pietre înseamnă 2:30 de joc efectiv; pauzele nu contează. Piatra pe tablă, gongul și toba sunt sunete diferite ale aceluiași ceas. Un punct încheie de regulă faza. În Golden Jugg decide următorul punct; seturile folosesc obiectivele alese.

Începe meciul → Pauză meci → Continuă meciul · Anulează

Sunet

Ascultă ritmul → Oprește ritmul

Ascultarea ritmului se repetă la intervalul ales și se oprește la o nouă apăsare. Reglajele funcționează în direct fără consum de pietre. La Jugg și finalul perioadei se aude implicit o bătaie; se pot alege între una și zece. Fiecare își păstrează rezonanța și se poate suprapune celorlalte. Bătăile finale nu consumă pietre. Cele două volume sunt independente.

În joc și la ascultare, aplicația cere menținerea ecranului activ. Un refuz este anunțat. Ține aplicația în prim-plan: schimbarea aplicației, un apel sau întreruperea audio pune meciul în pauză. Sunetul cu ecranul blocat nu este garantat. Verifică difuzorul și întârzierea Bluetooth înainte de joc.

Pregătit offline

Echipele, setările, scorul și până la 30 de pași de anulare rămân doar în acest browser. Meciul restaurat este în pauză. Modul, limita și regulile seturilor se aplică meciului următor. Actualizările se descarcă integral și se acceptă cu redarea oprită. Ștergerea datelor browserului elimină meciurile și fișierele offline; nu există copie pe server.

Sunet

Sunetul ritmului / Jugg / sfârșit de rundă: Instrumente. Se pot reda și înregistrări de instrumente incluse și fișiere audio alese de tine.

WAV / MP3 propriu: WAV/MP3 · maximum 10 MB și 30 de secunde. Salvat doar în acest browser.

Fișierele proprii rămân doar în IndexedDB al acestui browser și nu sunt încărcate online. „Elimină fișierul” șterge fișierul profilului selectat.

Palīdzība

Atver lapu tiešsaistē un gaidi, līdz tā ir pilnībā ielādēta. Pēc tam to pašu adresi vari atvērt bez tīkla. Nekas nav jāinstalē. Valoda seko pārlūka iestatījumiem; manuāli izvēlētais karogs tiek saglabāts.

SAGATAVOT SPĒLI

Iestatījumi → Komandas A nosaukums → Komandas B nosaukums → Spēles režīms → Akmeņu skaits → Jauna spēle

Augšupielādēt logo: PNG, JPG, SVG, WebP, GIF, BMP · max. 10 MB. Tiek automātiski samazināts.

Režīms, akmeņu limits un setu noteikumi attiecas uz nākamo spēli.

Spēle setos ar laika ierobežojumu: Spēkā ir parastie setu noteikumi: izvēlētais uzvarēto setu skaits beidz spēli pirms laika limita. Fiksēts turnīra laiks: pulkstenis turpina darboties punktu, pārkāpumu, paužu un setu maiņas laikā. Uzvar vairāk setu; vienāda setu skaita gadījumā izšķir punkti pašreizējā setā. Citādi neizšķirts.

Spēle

Viens akmens ir viens ritma sitiens, parasti ik pēc 1,5 sekundēm. 100 akmeņi ir 2:30 aktīva spēles laika; pauzes neskaita. Akmens pret metālu, gongs un bungas ir viena pulksteņa dažādas skaņas. Punkts parasti beidz izspēli. Golden Jugg izšķir nākamais punkts; setiem izmanto izvēlētos mērķus.

Sākt spēli → Pauzēt spēli → Turpināt spēli · Atsaukt

Skaņa

Klausīties ritmu → Apturēt ritmu

Ritma paraugs atkārtojas izvēlētajā intervālā un apstājas pēc atkārtota nospiediena. Regulēšana darbojas atskaņošanas laikā, netērējot akmeņus. Pie Jugg un perioda beigās pēc noklusējuma skan viens sitiens; var izvēlēties vienu līdz desmit. Katrs saglabā pilnu izskaņu un var pārklāt citus. Beigu sitieni netērē akmeņus. Abi skaļumi ir atsevišķi.

Spēles un klausīšanās laikā lietotne prasa turēt ekrānu ieslēgtu. Atteikums tiek parādīts paziņojumā. Turi lietotni priekšplānā: lietotnes maiņa, zvans vai skaņas pārtraukums pauzē spēli. Skaņa ar bloķētu ekrānu netiek garantēta. Pirms spēles pārbaudi skaļruni un Bluetooth aizturi.

Gatavs bezsaistei

Komandas, iestatījumi, rezultāts un līdz 30 atsaukšanas soļiem glabājas tikai šajā pārlūkā. Atjaunota spēle ir pauzēta. Režīms, limits un setu noteikumi attiecas uz nākamo spēli. Atjauninājumus lejupielādē pilnībā un pieņem ar apturētu atskaņošanu. Pārlūka datu dzēšana noņem spēles un bezsaistes failus; servera kopijas nav.

Skaņa

Ritma skaņa / Jugg / raunda beigas: Instrumenti. Var atskaņot arī iekļautos instrumentu ierakstus un paša izvēlētus audio failus.

Savs WAV / MP3: WAV/MP3 · līdz 10 MB un 30 sekundēm. Saglabāts tikai šajā pārlūkā.

Savi audio faili tiek glabāti tikai šī pārlūka IndexedDB un netiek augšupielādēti. “Noņemt failu” dzēš izvēlētā skaņas profila failu.

Pagalba

Atverk puslapį prisijungęs prie tinklo ir palauk, kol jis bus visiškai įkeltas. Tada tą patį adresą galima atverti be tinklo. Diegti nereikia. Kalba parenkama pagal naršyklę; ranka pasirinkta vėliava įsimenama.

PARUOŠTI RUNGTYNES

Nustatymai → Komandos A pavadinimas → Komandos B pavadinimas → Žaidimo režimas → Akmenų skaičius → Naujos rungtynės

Įkelti logotipą: PNG, JPG, SVG, WebP, GIF, BMP · max. 10 MB. Automatiškai sumažinamas.

Režimas, akmenų riba ir setų taisyklės galioja nuo kitų rungtynių.

Žaidimas setais su laiko limitu: Galioja įprastos setų taisyklės: nustatytas laimėtų setų skaičius užbaigia rungtynes iki laiko limito. Fiksuotas turnyro laikas: laikrodis tęsia darbą per taškus, pražangas, pertraukas ir setų keitimus. Laimi daugiau setų; esant lygiam setų skaičiui lemia vykstančio seto taškai. Kitu atveju lygiosios.

Rungtynės

Vienas akmuo yra vienas ritmo dūžis, paprastai kas 1,5 sekundės. 100 akmenų sudaro 2:30 grynojo žaidimo laiko; pauzės neskaičiuojamos. Akmuo į skardą, gongas ir būgnas yra to paties laikrodžio skirtingi garsai. Taškas paprastai užbaigia ataką. Golden Jugg lemia kitas taškas; setams taikomi pasirinkti tikslai.

Pradėti rungtynes → Pristabdyti rungtynes → Tęsti rungtynes · Atšaukti

Garsas

Klausyti ritmo → Stabdyti ritmą

Ritmo peržiūra kartojasi pasirinktu tarpu ir sustoja paspaudus dar kartą. Slankikliai veikia grojant ir nenaudoja akmenų. Po Jugg ar kėlinio pabaigos pagal numatytąją nuostatą skamba vienas dūžis; galima rinktis nuo vieno iki dešimties. Kiekvienas išlaiko aidą ir gali persidengti su kitais. Pabaigos dūžiai nenaudoja akmenų. Abu garsumai atskiri.

Žaidžiant ar klausant prašoma išlaikyti ekraną įjungtą. Apie atsisakymą parodomas pranešimas. Laikyk programėlę priekiniame plane: programėlės pakeitimas, skambutis ar garso pertrūkis pristabdo rungtynes. Garsas užrakintame ekrane negarantuojamas. Prieš žaidimą patikrink garsiakalbį ir Bluetooth delsą.

Paruošta darbui be ryšio

Komandos, nustatymai, rezultatas ir iki 30 atšaukimo žingsnių išsaugomi tik šioje naršyklėje. Atkurtos rungtynės būna pristabdytos. Režimas, riba ir setų taisyklės taikomos kitoms rungtynėms. Atnaujinimai parsiunčiami visiškai ir priimami sustabdžius atkūrimą. Išvalius naršyklės duomenis dingsta rungtynės ir failai darbui be ryšio; serverio kopijos nėra.

Garsas

Ritmo garsas / Jugg / kėlinio pabaiga: Instrumentai. Taip pat galima leisti pridėtus instrumentų įrašus ir savo pasirinktus garso failus.

Savas WAV / MP3: WAV/MP3 · iki 10 MB ir 30 sekundžių. Saugoma tik šioje naršyklėje.

Savi garso failai saugomi tik šios naršyklės IndexedDB ir niekur nesiunčiami. „Pašalinti failą“ ištrina pasirinkto garso profilio failą.

Ayuda

Abre la página con conexión y espera a que se cargue por completo. Después puedes volver a abrir la misma dirección sin red. No hace falta instalar nada. Se elige el idioma configurado en el navegador; una selección manual de bandera queda guardada.

PREPARAR PARTIDO

Ajustes → Nombre del equipo A → Nombre del equipo B → Modo de juego → Número de piedras → Nuevo partido

Subir logotipo: PNG, JPG, SVG, WebP, GIF, BMP · max. 10 MB. Se reduce automáticamente.

El modo, las piedras y las reglas de sets se aplican al próximo partido.

Juego por sets con límite de tiempo: Las reglas normales de sets se mantienen: alcanzar los sets necesarios para ganar termina el partido antes del límite. Horario fijo de torneo: el reloj sigue corriendo durante puntos, faltas, pausas y cambios de set. Gana quien tenga más sets; si empatan, cuentan los puntos del set en curso. Si persiste el empate, termina en tablas.

Partido

Una piedra equivale a un golpe del ritmo y normalmente dura 1,5 segundos. 100 piedras son 2:30 de juego efectivo; las pausas no cuentan. Piedra sobre chapa, gong y tambor son sonidos alternativos del mismo reloj. Un punto termina normalmente la jugada. En Golden Jugg decide el siguiente punto; en sets se aplican los objetivos configurados.

Iniciar partido → Pausar partido → Continuar partido · Deshacer

Sonido

Escuchar ritmo → Detener ritmo

La escucha del ritmo se repite al intervalo elegido y se detiene al pulsar de nuevo; los controles actúan en directo y no consumen piedras. Tras un Jugg o fin de periodo suena por defecto un golpe; puedes elegir de uno a diez. Cada golpe conserva su resonancia y se superpone a los demás. Los golpes finales no consumen piedras. Los dos volúmenes se ajustan por separado.

Durante el juego y la escucha se solicita mantener la pantalla encendida. Si el navegador no lo permite, aparece un aviso. Mantén la app en primer plano; cambiar de app, una llamada o una interrupción de audio pausa el partido. No se garantiza sonido con la pantalla bloqueada. Comprueba el altavoz y la latencia Bluetooth antes de jugar.

Disponible sin conexión

Equipos, ajustes, marcador y hasta 30 pasos para deshacer se guardan solo en este navegador. Al abrir de nuevo, el partido está en pausa. Los cambios de modo, límite y sets se aplican al siguiente partido. Las actualizaciones se descargan completas y se aceptan con la reproducción parada. Borrar datos del navegador elimina también partidas y archivos offline; no hay copia en el servidor.

Sonido

Sonido del ritmo / Jugg / fin de ronda: Instrumentos. También se reproducen grabaciones de instrumentos incluidas y archivos de audio que elijas.

Tu WAV / MP3: WAV/MP3 · hasta 10 MB y 30 segundos. Solo se guarda en este navegador.

Tus archivos de audio solo se guardan en IndexedDB de este navegador y no se suben. “Eliminar archivo” borra el del perfil seleccionado.

Aide

Ouvrez la page en ligne et attendez son chargement complet. Vous pourrez ensuite rouvrir la même adresse sans réseau. Aucune installation n’est nécessaire. La langue suit les préférences du navigateur ; un choix manuel de drapeau est mémorisé.

PRÉPARER LE MATCH

Réglages → Nom de l’équipe A → Nom de l’équipe B → Mode de jeu → Nombre de pierres → Nouveau match

Importer un logo: PNG, JPG, SVG, WebP, GIF, BMP · max. 10 MB. Redimensionné automatiquement.

Le mode, les pierres et les règles des sets s’appliquent au prochain match.

Jeu en sets avec limite de temps: Les règles habituelles des sets restent valables : atteindre le nombre de sets gagnants termine le match avant la limite. Créneau de tournoi fixe : le chronomètre continue pendant les points, fautes, pauses et changements de set. Le plus de sets gagne ; à égalité, les points du set en cours départagent. Sinon, match nul.

Match

Une pierre correspond à un coup du rythme, normalement toutes les 1,5 seconde. 100 pierres représentent 2 min 30 de jeu effectif ; les pauses ne comptent pas. Pierre sur tôle, gong et tambour sont des sons alternatifs du même chronomètre. Un point termine normalement l’engagement. En Golden Jugg, le prochain point décide du match ; les sets suivent les objectifs choisis.

Démarrer le match → Mettre en pause → Reprendre le match · Annuler

Son

Écouter le rythme → Arrêter le rythme

L’écoute du rythme se répète à l’intervalle choisi et s’arrête en appuyant à nouveau. Les réglages agissent en direct sans consommer de pierres. Après un Jugg ou une fin de période, un coup retentit par défaut, avec un choix de un à dix. Chaque coup conserve sa résonance et peut se superposer aux autres. Ces coups ne consomment pas de pierres. Les deux volumes sont indépendants.

Pendant le jeu ou l’écoute, l’app demande de garder l’écran allumé. Un message signale un refus. Gardez l’app au premier plan : changement d’app, appel ou interruption audio met le match en pause. Le son avec l’écran verrouillé n’est pas garanti. Vérifiez haut-parleur et latence Bluetooth avant de jouer.

Prêt hors ligne

Équipes, réglages, score et jusqu’à 30 annulations sont enregistrés uniquement dans ce navigateur. Le match restauré reste en pause. Mode, limite et règles des sets s’appliquent au prochain match. Les mises à jour sont téléchargées entièrement et acceptées à l’arrêt. Effacer les données du navigateur supprime matchs et fichiers hors ligne ; aucune copie serveur n’existe.

Son

Son du rythme / Jugg / fin de manche: Instruments. Des enregistrements d’instruments inclus et les fichiers audio que vous choisissez peuvent aussi être lus.

Votre WAV / MP3: WAV/MP3 · 10 Mo et 30 secondes maximum. Enregistré uniquement dans ce navigateur.

Vos fichiers audio restent dans IndexedDB de ce navigateur et ne sont pas envoyés. « Supprimer le fichier » efface celui du profil sélectionné.

Aiuto

Apri la pagina online e attendi che si carichi completamente. Poi potrai riaprire lo stesso indirizzo senza rete. Non serve installare nulla. La lingua segue le preferenze del browser; una bandiera scelta manualmente viene ricordata.

PREPARA PARTITA

Impostazioni → Nome squadra A → Nome squadra B → Modalità di gioco → Numero di pietre → Nuova partita

Carica logo: PNG, JPG, SVG, WebP, GIF, BMP · max. 10 MB. Ridimensionato automaticamente.

Modalità, pietre e regole dei set si applicano alla prossima partita.

Gioco a set con limite di tempo: Restano le normali regole dei set: raggiungere i set necessari per vincere conclude la partita prima del limite. Fascia oraria fissa del torneo: il tempo continua durante punti, falli, pause e cambi di set. Vince chi ha più set; a parità contano i punti del set in corso. Altrimenti è pareggio.

Partita

Una pietra corrisponde a un colpo, normalmente ogni 1,5 secondi. 100 pietre sono 2:30 di gioco effettivo; le pause non contano. Pietra su lamiera, gong e tamburo sono suoni alternativi dello stesso timer. Un punto conclude normalmente l’azione. In Golden Jugg decide il punto successivo; nei set valgono gli obiettivi impostati.

Avvia partita → Pausa partita → Riprendi partita · Annulla

Suono

Ascolta ritmo → Ferma ritmo

L’ascolto del ritmo si ripete all’intervallo scelto e si ferma premendo di nuovo. I controlli funzionano in diretta senza consumare pietre. Dopo un Jugg o a fine periodo suona per impostazione predefinita un colpo; se ne possono scegliere da uno a dieci. Ogni colpo mantiene il proprio decadimento e si sovrappone agli altri. I colpi finali non consumano pietre. I due volumi sono separati.

Durante il gioco e l’ascolto viene richiesto di tenere acceso lo schermo. Un avviso segnala un rifiuto. Tieni l’app in primo piano: un cambio di app, una chiamata o un’interruzione audio mette la partita in pausa. Il suono a schermo bloccato non è garantito. Controlla altoparlante e ritardo Bluetooth prima di giocare.

Pronto offline

Squadre, impostazioni, punteggio e fino a 30 annullamenti restano solo in questo browser. Una partita ripristinata è sempre in pausa. Modalità, limite e regole dei set valgono dalla prossima partita. Gli aggiornamenti vengono scaricati interamente e accettati a riproduzione ferma. Cancellare i dati del browser elimina anche partite e file offline; non esiste copia sul server.

Suono

Suono del ritmo / Jugg / fine round: Strumenti. Sono riproducibili anche registrazioni di strumenti incluse e file audio scelti da te.

Il tuo WAV / MP3: WAV/MP3 · massimo 10 MB e 30 secondi. Salvato solo in questo browser.

I tuoi file audio restano in IndexedDB di questo browser e non vengono caricati online. “Rimuovi file” elimina quello del profilo selezionato.

Ajuda

Abre a página online e espera que carregue completamente. Depois podes reabrir o mesmo endereço sem rede. Não precisas de instalar nada. O idioma segue as preferências do navegador; uma bandeira escolhida manualmente fica guardada.

PREPARAR JOGO

Ajustes → Nome da equipa A → Nome da equipa B → Modo de jogo → Número de pedras → Novo jogo

Carregar logótipo: PNG, JPG, SVG, WebP, GIF, BMP · max. 10 MB. Redimensionado automaticamente.

O modo, as pedras e as regras dos sets aplicam-se ao próximo jogo.

Jogo por sets com limite de tempo: Mantêm-se as regras normais dos sets: atingir os sets necessários para vencer termina o jogo antes do limite. Horário fixo de torneio: o relógio continua durante pontos, faltas, pausas e mudanças de set. Ganha quem tiver mais sets; em caso de empate contam os pontos do set em curso. Caso contrário, é empate.

Jogo

Uma pedra corresponde a uma batida, normalmente a cada 1,5 segundos. 100 pedras são 2:30 de jogo efetivo; as pausas não contam. Pedra na chapa, gongo e tambor são sons alternativos do mesmo relógio. Um ponto termina normalmente a jogada. No Golden Jugg decide o ponto seguinte; nos sets valem os objetivos configurados.

Iniciar jogo → Pausar jogo → Continuar jogo · Desfazer

Som

Ouvir ritmo → Parar ritmo

A audição do ritmo repete-se no intervalo escolhido e para ao tocar novamente. Os controlos funcionam em direto sem gastar pedras. Após um Jugg ou no fim de um período soa uma batida por defeito; podes escolher de uma a dez. Cada batida mantém o decaimento e sobrepõe-se às outras. As batidas finais não gastam pedras. Os dois volumes são independentes.

Durante o jogo e a audição é pedido que o ecrã fique ligado. Um aviso indica uma recusa. Mantém a app em primeiro plano: mudar de app, receber uma chamada ou interromper o áudio pausa o jogo. Não se garante som com o ecrã bloqueado. Verifica o altifalante e o atraso Bluetooth antes de jogar.

Pronto offline

Equipas, definições, pontuação e até 30 passos de desfazer ficam apenas neste navegador. Ao reabrir, o jogo está pausado. Modo, limite e regras dos sets aplicam-se ao próximo jogo. As atualizações são descarregadas por completo e aceites com a reprodução parada. Apagar os dados do navegador remove jogos e ficheiros offline; não há cópia no servidor.

Som

Som do ritmo / Jugg / fim da ronda: Instrumentos. Também são reproduzidas gravações de instrumentos incluídas e ficheiros de áudio escolhidos por ti.

O teu WAV / MP3: WAV/MP3 · até 10 MB e 30 segundos. Guardado apenas neste navegador.

Os teus ficheiros ficam apenas no IndexedDB deste navegador e não são enviados. “Remover ficheiro” elimina o do perfil selecionado.

Hulp

Open de pagina online en wacht tot deze volledig is geladen. Daarna kun je hetzelfde adres zonder netwerk openen. Installeren is niet nodig. De taal volgt de browserinstellingen; een handmatig gekozen vlag wordt onthouden.

WEDSTRIJD VOORBEREIDEN

Instellen → Naam team A → Naam team B → Spelmodus → Aantal stenen → Nieuwe wedstrijd

Logo uploaden: PNG, JPG, SVG, WebP, GIF, BMP · max. 10 MB. Wordt automatisch verkleind.

Spelmodus, stenenlimiet en setregels gelden vanaf de volgende wedstrijd.

Spelen in sets met tijdslimiet: De normale setregels gelden: het ingestelde aantal gewonnen sets beëindigt de wedstrijd voor de tijdslimiet. Vast toernooitijdvak: de klok loopt door bij punten, overtredingen, pauzes en setwissels. De meeste sets winnen; bij gelijke sets beslissen de punten in de lopende set. Anders een gelijkspel.

Wedstrijd

Een steen is één ritmeslag, normaal elke 1,5 seconde. 100 stenen zijn 2:30 actieve speeltijd; pauzes tellen niet mee. Steen op metaal, gong en trommel zijn verschillende geluiden van dezelfde klok. Een punt beëindigt normaal de spelbeurt. Bij Golden Jugg beslist het volgende punt; bij sets gelden de ingestelde doelen.

Wedstrijd starten → Wedstrijd pauzeren → Wedstrijd hervatten · Ongedaan

Geluid

Ritme horen → Ritme stoppen

De ritmevoorvertoning herhaalt op het gekozen interval en stopt bij opnieuw drukken. Regelaars werken direct en verbruiken geen stenen. Na een Jugg of periode-einde klinkt standaard één slag; kies één tot tien. Elke slag behoudt zijn uitklank en kan andere overlappen. Eindslagen tellen niet als stenen. Beide volumes stel je apart in.

Tijdens spelen en luisteren vraagt de app het scherm wakker te houden. Bij weigering verschijnt een melding. Houd de app op de voorgrond: een appwissel, oproep of geluidsonderbreking pauzeert de wedstrijd. Geluid bij vergrendeld scherm is niet gegarandeerd. Controleer luidspreker en Bluetoothvertraging voor de wedstrijd.

Offline gereed

Teams, instellingen, score en tot 30 herstelstappen worden alleen in deze browser bewaard. Een heropende wedstrijd staat op pauze. Modus, limiet en setregels gelden vanaf de volgende wedstrijd. Updates worden volledig opgehaald en overgenomen wanneer afspelen is gestopt. Browsergegevens wissen verwijdert ook wedstrijden en offlinebestanden; er is geen serverkopie.

Geluid

Ritmegeluid / Jugg / ronde-einde: Instrumenten. Meegeleverde instrumentopnamen en zelfgekozen audiobestanden kunnen ook worden afgespeeld.

Eigen WAV / MP3: WAV/MP3 · maximaal 10 MB en 30 seconden. Alleen in deze browser opgeslagen.

Eigen audiobestanden blijven in IndexedDB van deze browser en worden niet geüpload. “Bestand verwijderen” wist het bestand van het gekozen profiel.

Hjælp

Åbn siden online, og vent, til den er helt indlæst. Derefter kan samme adresse åbnes uden net. Installation er ikke nødvendig. Sproget følger browserens indstillinger; et manuelt valgt flag huskes.

FORBERED KAMP

Opsætning → Navn på hold A → Navn på hold B → Spiltype → Antal sten → Ny kamp

Upload logo: PNG, JPG, SVG, WebP, GIF, BMP · max. 10 MB. Skaleres automatisk ned.

Spiltype, stengrænse og sætregler gælder fra næste kamp.

Spil i sæt med tidsgrænse: Normale sætregler gælder: det valgte antal vundne sæt afslutter kampen før tidsgrænsen. Fast turneringstid: uret fortsætter ved point, fejl, pauser og sætskift. Flest sæt vinder; ved lige mange sæt afgør point i det igangværende sæt kampen. Ellers uafgjort.

Kamp

En sten er ét taktslag, normalt hvert 1,5 sekund. 100 sten svarer til 2:30 effektiv spilletid; pauser tæller ikke. Sten på metal, gong og tromme er forskellige lyde til samme ur. Et point afslutter normalt et spiltræk. I Golden Jugg afgør næste point kampen; sæt følger de valgte mål.

Start kampen → Sæt kampen på pause → Fortsæt kampen · Fortryd

Lyd

Hør takt → Stop takt

Taktprøven gentages med det valgte interval og stoppes ved et nyt tryk. Indstillinger virker under afspilning uden at bruge sten. Ved Jugg og periodeslut lyder som standard et slag; vælg et til ti. Hvert slag beholder sin efterklang og kan overlappe andre. Slutslag tæller ikke som sten. De to lydstyrker indstilles hver for sig.

Under spil og taktprøve anmodes om at holde skærmen tændt. Afvisning vises som en besked. Hold appen i forgrunden: appskift, opkald og lydafbrydelse sætter kampen på pause. Lyd med låst skærm garanteres ikke. Kontrollér højttaler og Bluetoothforsinkelse inden kamp.

Klar offline

Hold, indstillinger, stilling og op til 30 fortrydelsestrin gemmes kun i denne browser. Ved genåbning er kampen på pause. Spiltype, grænse og sætregler gælder fra næste kamp. Opdateringer hentes helt og accepteres, når afspilningen er stoppet. Sletning af browserdata fjerner kampe og offlinefiler; ingen serverkopi findes.

Lyd

Taktlyd / Jugg / rundeafslutning: Instrumenter. Medfølgende instrumentoptagelser og egne lydfiler kan også afspilles.

Egen WAV / MP3: WAV/MP3 · højst 10 MB og 30 sekunder. Gemmes kun i denne browser.

Egne lydfiler gemmes kun i denne browsers IndexedDB og uploades ikke. “Fjern fil” sletter filen for den valgte lydprofil.

Hjälp

Öppna sidan online och vänta tills den har laddats klart. Sedan kan samma adress öppnas utan nät. Ingen installation krävs. Språket följer webbläsarens inställningar; en manuellt vald flagga sparas.

FÖRBERED MATCH

Inställning → Namn på lag A → Namn på lag B → Spelläge → Antal stenar → Ny match

Ladda upp logotyp: PNG, JPG, SVG, WebP, GIF, BMP · max. 10 MB. Förminskas automatiskt.

Spelläge, stengräns och setregler gäller från nästa match.

Spel i set med tidsgräns: Vanliga setregler gäller: valt antal vunna set avslutar matchen före tidsgränsen. Fast turneringstid: klockan fortsätter vid poäng, regelbrott, pauser och setbyten. Flest set vinner; vid lika många set avgör poängen i pågående set. Annars oavgjort.

Match

En sten är ett taktslag, normalt var 1,5 sekund. 100 stenar motsvarar 2:30 effektiv speltid; pauser räknas inte. Sten mot plåt, gong och trumma är olika ljud för samma klocka. En poäng avslutar normalt spelomgången. I Golden Jugg avgör nästa poäng; set följer de valda målen.

Starta match → Pausa match → Fortsätt match · Ångra

Ljud

Lyssna på takten → Stoppa takten

Taktprovet upprepas med valt intervall och stoppas med ett nytt tryck. Reglagen fungerar direkt utan att använda stenar. Vid Jugg och periodslut hörs ett slag som standard; välj ett till tio. Varje slag behåller sin efterklang och kan överlappa andra. Slutslag räknas inte som stenar. De två volymerna ställs in separat.

Under spel och taktprov begär appen att skärmen hålls vaken. Ett meddelande visas vid avslag. Håll appen i förgrunden: appbyte, samtal och ljudavbrott pausar matchen. Ljud med låst skärm garanteras inte. Kontrollera högtalare och Bluetoothfördröjning före match.

Redo offline

Lag, inställningar, poäng och upp till 30 ångrasteg sparas bara i denna webbläsare. En återställd match är pausad. Läge, gräns och setregler gäller från nästa match. Uppdateringar hämtas helt och godkänns när uppspelningen stoppats. Att rensa webbläsardata tar bort matcher och offlinefiler; ingen serverkopia finns.

Ljud

Taktljud / Jugg / rondslut: Instrument. Medföljande instrumentinspelningar och egna ljudfiler kan också spelas upp.

Egen WAV / MP3: WAV/MP3 · högst 10 MB och 30 sekunder. Sparas bara i denna webbläsare.

Egna ljudfiler sparas bara i webbläsarens IndexedDB och laddas inte upp. ”Ta bort fil” raderar filen för vald ljudprofil.

DatenschutzImpressumHilfe